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On peut décrire un nombre complexe par un point ou par une distance et un angle. Passer d’une représentation à l’autre aide à multiplier, à calculer des puissances et à trouver toutes les racines sans perdre un signe.
À la fin, vous devriez pouvoir choisir le bon quadrant, passer de la forme cartésienne à la forme polaire, vérifier une puissance de deux façons et trouver toutes les racines d’un nombre complexe non nul. Vous aurez besoin du développement algébrique, des racines carrées et des bases du sinus et du cosinus. Tous les angles sont en radians.
Les exemples et exercices sont originaux. La description de MATH 202 à Concordia mentionne les formes cartésienne et polaire parmi les notions possibles; consultez le plan de votre section. ENGR 213 comprend explicitement les nombres complexes, leurs puissances et leurs racines. Cette leçon porte sur cette notion commune, sans couvrir l’ensemble de ces cours.
1. Situer le point avant de choisir l’angle
Écrivons , où et sont réels et . C’est la forme cartésienne. La partie réelle est ; la partie imaginaire est le nombre réel , et non . Placez au point : l’axe réel est horizontal et l’axe imaginaire est vertical.
Le module est la distance à l’origine. Pour , un argument est un angle allant de l’axe réel positif vers le point, compté positivement dans le sens antihoraire. Alors
C’est la forme polaire. On écrit parfois pour alléger la notation. Pour réel, la notation d’Euler désigne la même expression; elle n’est pas nécessaire aux calculs qui suivent.
Ajouter un nombre entier de tours donne le même point. Tous les arguments s’écrivent , où est un entier quelconque. Dans cette leçon, l’argument principal est celui de l’intervalle . Un cours peut choisir un autre intervalle; suivez la convention indiquée.
Pour , le module est nul et l’argument n’est pas défini. Même si pour tout angle, aucun de ces angles ne donne une direction à l’origine.
2. Exemple : pourquoi le quadrant compte
Écrivez sous forme polaire.
Trouver la distance
, , donc .
Situer le point
Le point est dans le deuxième quadrant. Son angle de référence, l’angle aigu avec la direction de l’axe réel la plus proche, est . À partir de l’axe réel positif, dans le sens antihoraire, on obtient .
Écrire et vérifier
Retrouvons les coordonnées : et . Les deux conviennent.
Une calculatrice peut donner . Mais cet angle a un cosinus positif et un sinus négatif : il pointe vers le quatrième quadrant et donne . Ce n’est pas un argument de . En revanche, en est un, car il diffère de d’un tour complet.
Vérification rapide : quel est l’argument principal de ? Le point est directement sous l’origine, sur l’axe imaginaire, donc la réponse est . L’angle décrit la même direction, mais se trouve hors de notre intervalle principal.
3. Multiplier les modules et additionner les angles
Pour deux nombres non nuls et , de modules positifs et d’arguments réels , les formules d’addition du sinus et du cosinus donnent
La multiplication change la longueur et fait tourner la direction. Pour un entier positif , répéter cette multiplication donne la formule de Moivre :
On multiplie l’angle par et on élève le module à la puissance . On peut ensuite soustraire des tours complets à l’angle obtenu.
Vérifier le même carré sous deux formes
Pour , le développement cartésien donne
La forme polaire donne
Le nouveau module vaut , et le nouveau point se trouve directement sous l’origine. Les deux méthodes concordent. Élever séparément les deux termes au carré ferait oublier le terme du milieu, .
Pour additionner ou soustraire, la forme cartésienne est généralement plus simple : regroupez séparément les parties réelles et imaginaires. La règle d’addition des angles s’applique à la multiplication.
4. Trouver toutes les racines
Cherchons tous les nombres complexes tels que , où est un entier positif et . Écrivons , de module positif et d’argument . En comparant les modules, , donc , la racine nième réelle positive de . En comparant les angles, . Ainsi,
L’indice distingue les racines. Elles se trouvent sur un cercle de rayon , avec un écart angulaire de entre deux racines voisines. Ces choix sont distincts; augmenter de ajoute un tour complet et redonne une racine déjà trouvée. Diviser un seul argument par ne donne généralement qu’une racine. Si , la seule racine distincte est .
Exemple : résoudre
Utilisons . Chaque racine a pour module . Les trois angles sont , et , pour . Donc
Chaque cube a pour module et pour angle un multiple impair de , donc vaut . Une vérification cartésienne indépendante de la première racine donne , puis . L’autre racine non réelle est sa conjuguée, obtenue en changeant le signe de la partie imaginaire; son cube vaut aussi . Enfin, .
5. Essayer, vérifier et réessayer
Écrivez votre tentative avant d’ouvrir une réponse. Si un résultat semble incorrect, vérifiez d’abord le quadrant, puis le module, puis le nombre de racines distinctes.
1. Convertir un nouveau point
Trouvez le module et l’argument principal de , puis écrivez sa forme polaire.
Indice
Les deux coordonnées sont négatives. Utilisez l’angle de référence , puis choisissez un angle dans .
Réponse expliquée
Le module vaut . Le troisième quadrant donne un argument ; soustraire donne l’argument principal . Ainsi, . Le cosinus et le sinus redonnent les coordonnées et .
2. Calculer une puissance et la vérifier
Calculez en forme polaire. Vérifiez en élevant deux fois au carré.
Indice
Le module de est , et un argument est .
Réponse expliquée
. Indépendamment, , puis .
3. Retrouver les deux racines carrées
Résolvez . Donnez les deux réponses sous forme cartésienne.
Indice
Utilisez le module , l’argument et .
Réponse expliquée
Le module des racines est ; leurs angles sont et . Les racines sont et . Chacune donne au carré. Résoudre cette équation demande les deux racines; une convention de racine carrée principale n’en retient qu’une.
4. Trouver quatre racines distinctes
Résolvez . Énumérez les racines et expliquez pourquoi ajouter ne donne aucune nouvelle réponse.
Indice
Utilisez , et . Le module des racines est , et non .
Réponse expliquée
Les angles sont . Les racines sont , , et . Chaque puissance quatrième a pour module et pour angle une valeur équivalente à , donc vaut . Pour , l’angle est , soit un tour complet après la première racine.
5. Réessayer avec une autre direction
Sans recopier les angles précédents, résolvez . Prévoyez l’écart angulaire entre les racines avant de calculer, puis vérifiez une racine sous forme cartésienne.
Indice
Le nombre cible a pour argument . Divisez par .
Réponse expliquée
L’écart est . Le module des racines vaut , et les angles sont . Les racines sont donc , et . Pour la dernière, . Tripler chaque angle indiqué donne aussi plus un nombre entier de tours.
6. Choisir la suite
Si les angles vous bloquent, faites un croquis avec les signes des parties réelle et imaginaire avant de calculer. Si ce sont les racines, écrivez toute la famille avant de diviser. Pour vérifier une réponse, demandez-vous : le module est-il correct, la direction est-elle correcte et y a-t-il assez de réponses distinctes?
Pour situer cette notion dans votre cours, consultez le soutien pour MATH 202 ou le soutien pour ENGR 213. Pour une autre notion d’algèbre, essayez les sommes finies et la récurrence; pour revoir les bases, consultez les compétences en algèbre avant le calcul.
Si vous souhaitez de l’aide, apportez une tentative et le plan actuel de votre cours à une séance de tutorat. Nous pouvons reprendre l’étape où le quadrant ou le nombre de racines est devenu moins clair, puis utiliser un nouvel exercice pour vérifier votre compréhension. Demander du tutorat.
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